Serviteurs et Freebooters disponibles en pdf
Les Serviteurs de la Reine des Cendres et Freebooters on the Frontier sont disponibles sur mes boutiques lulu et drivethru.
Jeux de rôle à Haut Potentiel Ludique
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Vous vous souvenez de mes élucubrations sur le Potentiel Ludique. Ça fait un bout de temps que ça me chatouille de tester tout ça. Mais tout faire moi-même aurait impliqué un biais bien trop grand pour que je puisse prouver […]
Il nous reste à envisager quatre interactions pour boucler la partie théorique. Il est temps, car les visites sur ce blog sont en train de chuter. Trop de théorie tuerait-elle ce blog? Avant d’oublier, et à la demande générale, une […]
Bon, après ce petit détour qui en valait la peine, revenons-en à notre schéma principal. Nous avons vu et défini les 7 interactions « centrales » (pt. 1, pt. 2), et celles qui définissent les Cycles principaux de l’Histoire et […]
Donc vous aviez un devoir. C’est l’heure de la correction (sourire sadique). Je veux dire… c’est le moment de vous donner le corrigé. Commençons par le plus simple: le cycle principal du Virtuel ou Cycle de l’Histoire. L’Histoire prend forme […]
Bon, après vous avoir cassé les c… avec le Réel, entrons pleinement dans la moiteur du Virtuel. Le Virtuel, c’est tout ce qui a trait à l’Histoire qui se raconte™. Une fois encore, je repars des distinctions faites par John […]
Attention, jeunes (et moins jeunes) lecteurs, je viens de rentrer dans une zone à visibilité réduite. En deux mots, je théorise comme je pense. Ou plutôt, j’essaie de synthétiser des trucs qui trotte dans la tête et je teste tout […]
Mon premier billet sur le Potentiel ludique a eu deux effets notoires. Premièrement, il a généré un petit buzz dans notre petit monde des rôlistes et élucubrôlistes. Oui, j’avoue, ça flatte l’égo. Mais une flatte, c’est aussi une grosse merde. […]
Lors des journées d’études pour les 40 ans du jeu de rôle, j’avais introduit dans ma présentation un concept qui m’est cher, celui de Potentiel ludique. J’ai déjà évoqué ce concept quand je vous ai parlé bac-à-sable et tables aléatoires. On […]
Attention, attention! Vous entrez dans une zone de hautes turbulences graphiques et chaotiques. Si vous n’avez aucune fibre graphique ou que vous ne jurez que par les scénarios à design linéaire, ce billet n’est pas pour vous. Ou alors, juste […]