{"id":65,"date":"2016-02-18T07:10:43","date_gmt":"2016-02-18T07:10:43","guid":{"rendered":"http:\/\/acritarche.com\/index.php\/2016\/02\/18\/les-serviteurs-de-la-reine-des-cendres-cest-pour\/"},"modified":"2016-09-20T15:38:34","modified_gmt":"2016-09-20T13:38:34","slug":"les-serviteurs-de-la-reine-des-cendres-cest-pour","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/acritarche.com\/index.php\/2016\/02\/18\/les-serviteurs-de-la-reine-des-cendres-cest-pour\/","title":{"rendered":"Les Serviteurs de la Reine des Cendres, c\u2019est pour Dungeon World. Je connais pas. C\u2019est donc pas pour moi? Quoique!"},"content":{"rendered":"<p>Quoique, en effet. Car Dungeon World est assez facile \u00e0 adapter \u00e0 votre donjonnerie pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e et en plus <b>la mani\u00e8re dont le sc\u00e9nario est \u00e9crit facilite grandement toute transposition<\/b>. Voici donc un petit guide pour vous aider \u00e0 franchir le pas. Ou plut\u00f4t les trois petits pas qu\u2019il faut faire.<\/p>\n<figure class=\"tmblr-embed tmblr-full\"><\/figure>\n<h2>Premier pas: les Actions<\/h2>\n<p>Vous trouverez deux types d\u2019Actions dans <a href=\"https:\/\/fr.ulule.com\/serviteurs-reinedescendres\/\">Serviteurs de la Reine des Cendres<\/a> (alias Serviteurs ci-apr\u00e8s) : celles qui tiennent en une phrase et celles qui tiennent en plusieurs paragraphes.<\/p>\n<p><b>Pour les Actions qui tiennent en une phrase<\/b>, comme <i>Limiter les mouvements dans les goulets<\/i> ou <i>Frapper depuis les t\u00e9n\u00e8bres<\/i>, <b>consid\u00e9rez-les comme des aides \u00e0 la mise en sc\u00e8ne<\/b>.<\/p>\n<blockquote><p>Tiens, mes joueurs se retrouvent au milieu d\u2019un \u00e9boulement et face \u00e0 des Serviteurs de la Reine des Cendres. Et bien pour <i>limiter leurs mouvements<\/i>, je vais interdire qu\u2019ils utilisent leurs armes sauf les couteaux et autres coup de cestes.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Tiens mes joueurs arrivent pr\u00e8s de l\u2019endroit o\u00f9 se rassemblent les Disciples de Gildarthe. Ben pour <i>frapper depuis les t\u00e9n\u00e8bres,<\/i>\u00a0je vais en placer un en embuscade derri\u00e8re le gros pilier \u00e0 droite.<\/p><\/blockquote>\n<p>Le reste, c\u2019est juste adapter la situation au corpus de r\u00e8gles en vigueur \u00e0 votre table. Plus b\u00eate, tu meurs !<\/p>\n<figure class=\"tmblr-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/66.media.tumblr.com\/95ce0b40d23a4ca87e8e966b7f1d2fc8\/tumblr_inline_o2pmbc1pFR1t0p0mb_540.jpg\" alt=\"image\" \/><\/figure>\n<p><b>Pour les Actions qui tiennent en plusieurs paragraphes<\/b>, elles d\u00e9crivent les cons\u00e9quences possibles d\u2019un truc qui peut arriver en jeu. Elles sont toujours structur\u00e9es comme ceci:<\/p>\n<blockquote><p><i><b>Quand gnagnagna<\/b> vacherie de MJ (ou pas) se passe<\/i>, lancez 2d6+machin: c\u2019est le <b>d\u00e9clencheur<\/b>, le truc qui arrive en jeu et qui te dit que c\u2019est maintenant que tu fais le test pour voir ce qui va arriver.<\/p>\n<p><i><b>Sur 10+\u00a0<\/b><\/i>: l\u00e0, on d\u00e9crit <b>ce qui arrive quand tout se met bien pour les joueurs<\/b> , un peu comme s\u2019ils avaient fait une <b>r\u00e9ussite critique<\/b> ou avec une <b>grosse marge de r\u00e9ussite.<\/b><\/p>\n<p><i><b>Sur 7-9\u00a0<\/b><\/i>: l\u00e0, on d\u00e9crit ce qui se passe quand le plan se d\u00e9roule sans accroc Agence tout risque style. Bref, <b>les Pjs rencontrent quelques difficult\u00e9s mais il s\u2019en sortent<\/b>.<\/p>\n<p><b><i>Sur 6-<\/i><\/b> : outre que Dungeon World pr\u00e9voit que le PJ gagne de l\u2019exp\u00e9rience, il dit surtout que <b>le meujeu peut frapper aussi fort qu\u2019il veut<\/b>. Bref, les PJs ont foir\u00e9 dans les grandes largeurs et tu peux te d\u00e9fouler. Typiquement, tu vas leur faire mal (PV, handicap, etc.), tu vas les foutre dans la merde (te g\u00eane pas surtout), tu vas t\u2019acharner sur leur \u00e9quipement, etc. Ne le fais pas par sadisme mais rends chaque \u00e9chec lourd de cons\u00e9quences. <b>\u00c7a n\u2019est pas parce qu\u2019on rate un jet qu\u2019il ne se passe rien, au contraire !<\/b> Et puis, \u00e0 vaincre sans p\u00e9ril\u2026<\/p><\/blockquote>\n<p>\u00c0 nouveau, il s\u2019agit d\u2019<b>aides \u00e0 la mise en sc\u00e8ne, sauf que c\u2019est un peu plus codifi\u00e9<\/b>. Selon ton syst\u00e8me de jeu, tu d\u00e9termines dans quel cas tu utiliseras le 10+, le 7-9 ou le 6-. Et roule ma poule.<\/p>\n<h2>Deuxi\u00e8me pas: les monstres et PnJs<\/h2>\n<p>Faisons simples, les monstres et PnJs de Serviteurs se r\u00e9partissent grosso modo en <b>quatre niveaux de difficult\u00e9\u00a0<\/b>:<\/p>\n<ol>\n<li><i>Ridicule<\/i>: ne doit pas tenir la route plus d\u2019une passe d&rsquo;arme ou deux;<\/li>\n<li><i>Faible<\/i>: ne devrait pas tenir plus de quatre passes (ou rounds);<\/li>\n<li><i>Moyen<\/i>: devrait poser un petit d\u00e9fi tactique et tenir quatre passes ou plus;<\/li>\n<li><i>Fort<\/i>: devrait poser un vrai d\u00e9fi tactique et tenir autant de temps qu\u2019il faut.<\/li>\n<\/ol>\n<figure class=\"tmblr-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/67.media.tumblr.com\/0c9ea8f245011600c81863a31d0d99c9\/tumblr_inline_o2pm9b2OcR1t0p0mb_540.jpg\" alt=\"image\" \/><\/figure>\n<p>Et voici comment on peut les classer:<\/p>\n<ul>\n<li>Assacendre, familier vampire : ridicule<\/li>\n<li>Chien d\u00e9moniaque : moyen<\/li>\n<li>Disciple de Gildarthe : ridicule<\/li>\n<li>Dragon de feu : fort<\/li>\n<li>Gardien des Archives : moyen<\/li>\n<li>Ost ardente de Cendrenfer : moyen<\/li>\n<li>Serviteur de la Reine des Cendres : faible<\/li>\n<li>Thorde Cr\u00e2n : fort<\/li>\n<\/ul>\n<p>Petit d\u00e9tail qui a son importance, dans Dungeon World, <b>les trucs croustillants sont dans les mots-cl\u00e9 et les qualit\u00e9s sp\u00e9ciales<\/b> des monstres. La plupart ne demandent pas d\u2019explication si t\u2019es un peu habitu\u00e9 aux donjonneries (<i>Intelligent<\/i>, <i>Immunis\u00e9 au feu<\/i>, etc.) et voici une courte description de ceux qui pourraient poser probl\u00e8me:<\/p>\n<ul>\n<li><i>Organis\u00e9<\/i>: Il aime appeler ses petits copains pour l\u2019aider. Il commence souvent par l\u00e0, d\u2019ailleurs.<\/li>\n<li><i>Fourbe<\/i>: Il aime prendre en tra\u00eetre, pr\u00e9parer une embuscade ou jaillir par surprise. Bouh!<\/li>\n<li><i>Prudent<\/i>: Il pr\u00e9f\u00e8re quand les trucs qui font mal restent \u00e0 distance. Genre, loin des yeux, loin du coeur. Question de survie. Et il est souvent assez agile pour y parvenir.<\/li>\n<li><i>Groupe<\/i>: Il n\u2019agit jamais seul car il pr\u00e9f\u00e8re trainer avec quelques (1d6) potes.<\/li>\n<li><i>Horde<\/i>: L\u2019instinct gr\u00e9gaire, il conna\u00eet. On tombe plus souvent sur 2d6 ou 3d6 sp\u00e9cimens que sur un seul.<\/li>\n<li><i>En pierre<\/i> &amp; <i>Planaire<\/i>: Si tu as juste une simple \u00e9p\u00e9e, \u00e7a ne va pas suffire. Soit tu sors les effets pyrotechniques, soit tu t\u2019aides du d\u00e9cor.<\/li>\n<\/ul>\n<figure class=\"tmblr-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/65.media.tumblr.com\/3c955d7ba1282b79d24debfaa4683c50\/tumblr_inline_o2pmaiTiFM1t0p0mb_540.jpg\" alt=\"image\" \/><\/figure>\n<p>Pour le reste, utilise le <i>Penchant<\/i> (ce que le monstre cherche \u00e0 faire par d\u00e9faut) et les <i>Actions<\/i> en une ligne du monstre pour t\u2019aider \u00e0 sc\u00e9nariser la rencontre.<\/p>\n<p>Bon, il y a huit (8) monstres\/PnJs \u00e0 adapter, c\u2019est pas la mer \u00e0 boire. Et avec un corpus de r\u00e8gles pas trop touffu, tu peux m\u00eame le faire \u00e0 la vol\u00e9e.<\/p>\n<h2>Troisi\u00e8me pas: le compte-\u00e0-rebours<\/h2>\n<p>Dungeon World propose une structure assez codifi\u00e9e pour \u00e9crire des sc\u00e9narios les moins rigides possible. Le seul truc dans tout \u00e7a qui soit vraiment d\u00e9routant ce sont les <i>Enjeux<\/i> et les <i>Sombres pr\u00e9sages<\/i>.<\/p>\n<p>Commen\u00e7ons par le plus facile: <b>les <i>Sombres pr\u00e9sages<\/i>. Ils t\u2019indiquent comment la situation d\u00e9g\u00e9n\u00e8re si tes PJs font ce qu\u2019ils font le mieux, c\u2019est-\u00e0-dire taper \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du fil de l\u2019histoire<\/b> (aka le sc\u00e9nario). Ben, l\u00e0 o\u00f9 c\u2019est cool, c\u2019est que les Sombres pr\u00e9sages sont l\u00e0 pour leur rappeler o\u00f9 ils feraient mieux d\u2019intervenir s\u2019ils veulent \u00e9viter la fin du monde. Cerise sur le g\u00e2teau, ils pr\u00e9sentent \u00e9galement une opportunit\u00e9 d\u2019intervenir. Mais, <a href=\"http:\/\/acritarche.tumblr.com\/post\/137941543773\/radieux-pr%C3%A9sages\">tout \u00e7a je l\u2019ai d\u00e9j\u00e0 dit car j\u2019ai pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 modifier un peu ce qu\u2019avait \u00e9crit Jason Lutes<\/a>.<\/p>\n<figure class=\"tmblr-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/67.media.tumblr.com\/0121a03557ad0f29a508eec0a285007f\/tumblr_inline_o2pmasj1r21t0p0mb_540.jpg\" alt=\"image\" \/><\/figure>\n<p>Ensuite, <b>les <i>Enjeux<\/i>. Ils t\u2019indiquent ce qui peut arriver de cool dans le sc\u00e9nario<\/b>. Et comme Dungeon World ne se veut pas \u00eatre dirigiste (Jouer pour voir o\u00f9 \u00e7a vous m\u00e8ne), les enjeux se pr\u00e9sentent sous forme de questions. C\u2019est mieux si on y r\u00e9pond, mais ce n\u2019est pas obligatoire. Note que certaines questions ne trouveront r\u00e9ponse qu\u2019\u00e0 la fin de la partie (<i>Qu\u2018adviendra-t-il du monde si le sceau planaire est rompu ?<\/i>).<\/p>\n<h2>C\u2019est tout ?<\/h2>\n<p>Tout le reste, c\u2019est juste une histoire de relier les choses ensemble. Mais comme <i>Serviteurs<\/i> c\u2019est un donjon avec un compte \u00e0 rebours, tu peux te reposer sur la structure du donjon pour te fournir un canevas rigide, rassurant.<\/p>\n<p>Bon, voil\u00e0. Tu as vu que ce n\u2019\u00e9tait pas bien dur. Alors, si tu ne veux pas passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d\u2019une des meilleures aventures pour Dungeon World sur le march\u00e9, tu sais ce qu\u2019il te reste \u00e0 faire. <a href=\"https:\/\/fr.ulule.com\/serviteurs-reinedescendres\/\">Indice : \u00e7a se passe sur ulule<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quoique, en effet. 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