{"id":64,"date":"2016-02-20T10:55:47","date_gmt":"2016-02-20T10:55:47","guid":{"rendered":"http:\/\/acritarche.com\/index.php\/2016\/02\/20\/quest-ce-que-serviteurs-de-la-reine-des-cendres-a\/"},"modified":"2016-09-20T15:38:12","modified_gmt":"2016-09-20T13:38:12","slug":"quest-ce-que-serviteurs-de-la-reine-des-cendres-a","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/acritarche.com\/index.php\/2016\/02\/20\/quest-ce-que-serviteurs-de-la-reine-des-cendres-a\/","title":{"rendered":"Qu\u2019est-ce que Serviteurs de la Reine des Cendres a de plus qu\u2019un autre donjon?"},"content":{"rendered":"<p>J\u2019ai d\u00e9cid\u00e9 de me lancer dans la traduction de <i><a href=\"https:\/\/fr.ulule.com\/serviteurs-reinedescendres\/\">Serviteurs de la Reine des Cendres<\/a><\/i>\u00a0parce que cette aventure repr\u00e9sente pour moi ce que tout donjon devrait \u00eatre. Il y a <b>un enjeu important<\/b> (emp\u00eacher le retour de la Reine des Cendres), il y a <b>un compte \u00e0 rebours for\u00e7ant \u00e0 aller de l&rsquo;avant<\/b> (on court derri\u00e8re son grand pr\u00eatre), il y a <b>un donjon avec une forte personnalit\u00e9<\/b> (le monast\u00e8re enfoui sous la lave d\u2019un volcan sur le point de se r\u00e9veiller), il n\u2019y a (presque) <b>aucun dirigisme<\/b> (1).<\/p>\n<p>En plus de cela c\u2019est \u00e9crit par une vraie bonne plume qui transmet les informations pertinentes sans fioritures. Tout est <b>imm\u00e9diatement accessible quand on joue<\/b>. Bref, <i>Serviteurs de la Reine des Cendres<\/i> est un exemple d\u2019aventure HPL\u2122 (\u00e0 Haut Potentiel Ludique). D\u00e9monstration.<\/p>\n<figure class=\"tmblr-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/65.media.tumblr.com\/9215dcbef94e06d9cb22053819f8412a\/tumblr_inline_o2udzqgkTX1t0p0mb_540.png\" alt=\"image\" \/><\/figure>\n<p>La description du <b>Contexte<\/b> et du <b>Front<\/b>, soit tout ce dont vous avez besoin pour donner sens et vie au compte \u00e0 rebours se fait en 775 mots. Pour r\u00e9f\u00e9rence, une page de texte en police 12 points compte ~500 mots.<\/p>\n<p>Les <b>Sombres pr\u00e9sages<\/b> et les <b>Enjeux<\/b>, soit ce dont vous avez vraiment besoin en jeu, ne compte que 179 mots. Voil\u00e0 pour les deux premi\u00e8res pages de contenu.<br \/>\nLes deux pages suivantes permettent de poser le contexte sous forme de questions orient\u00e9es. Si vous \u00eates un habitu\u00e9 de ce blog, vous savez tout le bien que je pense de cette mani\u00e8re de faire alliant libert\u00e9 pour les joueurs et pertinence des informations cr\u00e9\u00e9es. Ces questions sont votre premi\u00e8re assurance que la partie de <i>Serviteurs\u2026<\/i> que vous \u00eates en train de jouer l\u00e0, maintenant, avec vos joueurs<\/p>\n<ul>\n<li>sera unique,<\/li>\n<li>fournira aux PJs des motifs d\u2019aller jusqu\u2019au bout.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Le tout en 205 mots.<\/p>\n<figure class=\"tmblr-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/66.media.tumblr.com\/83f5ca71f8debb2b61cd9981e2367892\/tumblr_inline_o2ue1brW7W1t0p0mb_540.png\" alt=\"image\" \/><\/figure>\n<p>Ensuite, vous pouvez choisir entre\u00a0<b>trois introductions diff\u00e9rentes<\/b> suivant comment vous utiliserez cette aventure (solo court, solo long, dans une campagne, etc.). C\u2019est pli\u00e9 en 326 mots.<br \/>\nLes 149 mots restant sur la page vous disent comment utiliser tout \u00e7a.<\/p>\n<p>Les 10 pages suivantes d\u00e9crivent chacune un lieu de l\u2019aventure, depuis le village de Meervold jusqu\u2019\u00e0 Cendrenfer, plan \u00e9l\u00e9mentaire du feu et royaume de Gildarthe. Une page par lieu, pas plus. Je ne vous demande pas de me croire, mes ces pages ne rec\u00e8lent pas une information qui ne soit pertinente en jeu. \u00c7a ne veut pas dire que vous les utiliserez toutes. \u00c7a veut juste dire que vous n\u2019en manquerez pas quand vous en aurez besoin. Exemple.<\/p>\n<figure class=\"tmblr-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/66.media.tumblr.com\/1934c03250dbb5ec5a1203defb07737f\/tumblr_inline_o2ue42DV6u1t0p0mb_540.png\" alt=\"image\" \/><\/figure>\n<p>Les <b>Connexions<\/b> directes entre lieu sont esquiss\u00e9es dans une liste. Simple et efficace. Les connexions cach\u00e9es se trouvent dans <b>D\u00e9couvertes<\/b>. Lors de ma premi\u00e8re lecture, je me suis dit que ce n\u2019\u00e9tait vraiment pas judicieux. Puis je me suis rendu compte combien ce design volontaire aide le Meneur \u00e0 bien diff\u00e9rencier les connexions imm\u00e9diatement accessibles par les PJs de celles qu\u2019ils doivent trouver ou d\u00e9duire.<\/p>\n<p>Les <b>Impressions<\/b> vous donnent des \u00e9l\u00e9ments d\u2019ambiance sous la forme de petites touches impressionnistes faciles \u00e0 glisser quand vous prenez la parole. Une ou deux \u00e0 la fois, histoire de ne pas ennuyer les joueurs et de tenir la longueur, d\u2019amener un \u00e9l\u00e9ment de \u00ab r\u00e9p\u00e9tition \u00bb pour cr\u00e9er un effet plus durable. C\u2019est beaucoup plus maniable et pratique qu\u2019un paragraphe qui explique l\u2019ambiance.<\/p>\n<p>Les <b>Actions sp\u00e9ciales<\/b> remplissent bien leur double r\u00f4le de donner vie un \u00e9l\u00e9ment important de l\u2019ambiance et\/ou du lieu, et de fournir des options de jeu qui font avancer le R\u00e9cit. Le d\u00e9clencheur de la plupart d\u2019entre elles est un truc qui semble in\u00e9vitable une fois qu\u2019on en a bien per\u00e7u l\u2019objet et l\u2019ambiance de la pi\u00e8ce.<\/p>\n<p>Les <b>Actions de Meneur<\/b> sont autant d&rsquo;outils pour faire rebondir le r\u00e9cit avec des options propres \u00e0 chaque lieu, ou \u00e0 leur donner vie. Consultez-les chaque fois que vous avez la parole et vous ne tomberez jamais en panne d\u2019inspiration.<\/p>\n<p>Les <b>D\u00e9couvertes<\/b>: que serait un donjon sans son lot de pi\u00e8ces ou de passages secrets, de myst\u00e8res \u00e0 d\u00e9couvrir, voire de mauvaises surprises ? C\u2019est ici que \u00e7a se trouve.<\/p>\n<p>Et parfois, il y aura d\u2019autres \u00e9l\u00e9ments: un peu plus de d\u00e9cor, une carte, un truc sp\u00e9cial pour pimenter le lieu, etc.<\/p>\n<p>Le reste du livret (8 p.) d\u00e9crit les monstres et PnJs (8) et les objets sp\u00e9ciaux du donjon ou des PnJs (11).<\/p>\n<figure class=\"tmblr-full\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/66.media.tumblr.com\/4c7563c5f0b9d9566b0720ca132f9ac6\/tumblr_inline_o2ue5o9mk01t0p0mb_540.png\" alt=\"image\" \/><\/figure>\n<p><b>Concision, accessibilit\u00e9 et pertinence des informations utiles<\/b> en jeu, voil\u00e0 ce qui rend cette aventure HPL\u2122 \u00e0 mon sens. Je l\u2019ai jou\u00e9e plusieurs fois avec toujours autant de plaisir. Plaisir d\u00e9cupl\u00e9 car je n\u2019avais jamais l\u2019angoisse de ne pas retrouver rapidement une information pertinente ou de me retrouver \u00e0 ne pas savoir comment faire \u00e9voluer le r\u00e9cit.<\/p>\n<blockquote><p>(1) Je vous vois sourire: <i>Un donjon non dirigiste et puis quoi encore <\/i>! Il n\u2019y a pas un plan fixe des catacombes de Froimarteau, l\u2019exploration de celles-ci \u00e9tant r\u00e9gl\u00e9e par une Action sp\u00e9ciale et une table al\u00e9atoire. Ce mode d\u2019exploration des Catacombes est particuli\u00e8rement bien vu, surtout quand le compte-\u00e0-rebours est bien avanc\u00e9. En effet, le Meneur peut garder la main sur les lieux que les PJs d\u00e9couvrent. Il peut donc doser l\u2019effet dramatique de la poursuite \u00e0 son aise. Ou d\u00e9cider de tout laisser au hasard et jouer pour voir o\u00f9 \u00e7a les m\u00e8ne.<\/p><\/blockquote>\n<p><i>Liens vers les images<\/i><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dropbox.com\/s\/o5k41nk8x8wwzcx\/SRC-HPL1.png?dl=0\">Image 1<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dropbox.com\/s\/x5vb017swi5avx7\/SRC-HPL2.png?dl=0\">Image 2<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dropbox.com\/s\/25l8d7mopmh7nnj\/SRC-HPL3.png?dl=0\">Image 3<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dropbox.com\/s\/1d2yqgb1bypas1c\/SRC-HPL4.png?dl=0\">Image 4<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J\u2019ai d\u00e9cid\u00e9 de me lancer dans la traduction de Serviteurs de la Reine des Cendres\u00a0parce que cette aventure repr\u00e9sente pour moi ce que tout donjon devrait \u00eatre. 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