{"id":1223,"date":"2025-11-27T20:45:41","date_gmt":"2025-11-27T19:45:41","guid":{"rendered":"https:\/\/acritarche.com\/?p=1223"},"modified":"2025-11-27T20:59:44","modified_gmt":"2025-11-27T19:59:44","slug":"les_temperaments","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/acritarche.com\/index.php\/2025\/11\/27\/les_temperaments\/","title":{"rendered":"Les Temp\u00e9raments dans THB"},"content":{"rendered":"\n<p>Les Temp\u00e9raments forment la deuxi\u00e8me brique lors de la cr\u00e9ation de votre personnage. Ils sont \u00e0 la fois un support de roleplay, un outil ludique et un g\u00e9n\u00e9rateur de rebondissements. Et, alors que la <a href=\"https:\/\/acritarche.com\/index.php\/2025\/11\/17\/disciplines-dans-thb\/\">Discipline<\/a> donne une utilit\u00e9 au PJ, le Temp\u00e9rament lui donne de la couleur.<\/p>\n\n\n\n<p>Un Temp\u00e9rament se pr\u00e9sente comme une Discipline, avec :<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>une courte description \u2013 \u00e0 lire avant le choix d\u2019un Temp\u00e9rament ;<\/li>\n\n\n\n<li>une question pour cr\u00e9er des liens au sein du groupe de PJ \u2013 les joueur\u2022euses y r\u00e9pondent avant la premi\u00e8re sc\u00e8ne ;<\/li>\n\n\n\n<li>un Effet sp\u00e9cifique \u2013 que l\u2019on peut activer lors d\u2019un <a href=\"https:\/\/acritarche.com\/index.php\/2025\/01\/23\/le-systeme-de-jeu-de-thb\/\">Lancer de fatum (=un test dans THB)<\/a> ;<\/li>\n\n\n\n<li>une Technique sp\u00e9ciale \u2013 qui est une Action demandant un Lancer de fatum propre ;<\/li>\n\n\n\n<li>un Domaine (aka une grande cat\u00e9gorie d&rsquo;expertise).<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-1024x849.jpg\" alt=\"Exemple de Temp\u00e9rament avec le\u2022a Pers\u00e9v\u00e9rant\u2022e. On y voit les 4 champs d'information et l'ic\u00f4ne de Domaine (ici Guerrier). Le verso montre la Cl\u00e9 Inflexible qui marque la d\u00e9t\u00e9rioration du Temp\u00e9rament.\n\" class=\"wp-image-1224\" width=\"768\" height=\"637\" srcset=\"https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-1024x849.jpg 1024w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-300x249.jpg 300w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-768x637.jpg 768w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-700x581.jpg 700w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-520x431.jpg 520w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-360x299.jpg 360w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-250x207.jpg 250w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament-100x83.jpg 100w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DbA-THB-Temperament.jpg 1478w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Exemple de carte Temp\u00e9rament (recto et verso)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Comme vous \u00eates observateurs, vous aurez remarqu\u00e9 que j&rsquo;ai montr\u00e9 le verso de la carte Temp\u00e9rament. Elle montre les m\u00eames Domaine et Effet sp\u00e9cifique que le recto (comme pour les Disciplines). Mais il y a 3 diff\u00e9rences de taille :<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Le nom a chang\u00e9 (ici Inflexible), montrant le changement, la d\u00e9t\u00e9rioration du Temp\u00e9rament avec la fatigue \u2013 le PJ r\u00e9v\u00e8le son c\u00f4t\u00e9 sombre;<\/li>\n\n\n\n<li>Le nouveau caract\u00e8re se traduit par une Cl\u00e9 (comme dans <a href=\"https:\/\/ladyblackbird.org\/\">Lady Blackbird<\/a> et <a href=\"https:\/\/classiques-garnier.com\/export\/pdf\/le-jeu-de-role-sur-table-un-laboratoire-de-l-imaginaire-perfectionnez-vos-scenarios-avec-des-outils-adaptes-en.html\">mon article sur les briques \u00e9l\u00e9mentaires d&rsquo;un sc\u00e9nario<\/a>) qui influe narrativement (impact sur le roleplay) et ludiquement (impact sur le syst\u00e8me de jeu);<\/li>\n\n\n\n<li>Le Coeur du recto est remplac\u00e9 par un Coeur bris\u00e9 (ce qui a un impact sur les lancer de fatums) \u2013 \u00e7a c&rsquo;est comme pour les Disciplines.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Alors que j&rsquo;ai rang\u00e9 les Disciplines dans un beau tableau, je n&rsquo;ai (encore?) rien pr\u00e9vu de tel pour les Temp\u00e9raments. Voici toujours la liste de ceux que j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9vu (les 6 Temp\u00e9raments de base surlign\u00e9s en jaune):<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Capture-decran-2025-11-27-a-20.29.47.png\" alt=\"Liste des 18 Temp\u00e9raments pr\u00e9vus jusqu'ici et de leur d\u00e9t\u00e9rioration (Cl\u00e9).\" class=\"wp-image-1225\" width=\"329\" height=\"379\" srcset=\"https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Capture-decran-2025-11-27-a-20.29.47.png 658w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Capture-decran-2025-11-27-a-20.29.47-260x300.png 260w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Capture-decran-2025-11-27-a-20.29.47-520x599.png 520w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Capture-decran-2025-11-27-a-20.29.47-360x415.png 360w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Capture-decran-2025-11-27-a-20.29.47-250x288.png 250w, https:\/\/acritarche.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Capture-decran-2025-11-27-a-20.29.47-100x115.png 100w\" sizes=\"(max-width: 329px) 100vw, 329px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Liste de 18 Temp\u00e9raments pr\u00e9vus jusqu&rsquo;ici<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Certaines combinaisons entre les Disciplines et les Temp\u00e9raments de base sont assez \u00e9videntes (et souvent choisie lors des playtests). Alors que d&rsquo;autres sont plus savoureuses comme le\u2022a Capitaine prudent\u2022e, l&rsquo;Haruspice curieux\u2022se ou le\u2022a Caravanier\u2022\u00e8re altruiste.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les Temp\u00e9raments forment la deuxi\u00e8me brique lors de la cr\u00e9ation de votre personnage. Ils sont \u00e0 la fois un support de roleplay, un outil ludique et un g\u00e9n\u00e9rateur de rebondissements. 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