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Game design de THB : les bases

26 février 202526 février 2025 AcritarcheCréation, Rôlistologie/Jdrôlogie

« Réussi ! »; voilà bien quelque chose que vous n’entendrez pas lors d’une partie de Sur les terres des Hommes-bêtes. En effet, son game design sort des chemins trop balisés pour placer l’histoire au premier plan. Le système de jeu sert […]

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Le système de jeu de THB

23 janvier 202526 février 2025 AcritarcheCréation, Rôlistologie/Jdrôlogie

Le système de Sur les terres des hommes-bêtes est conçu pour faciliter la découverte du jeu de rôle. À partir de rien. Et sans MJ pour initier. Il a donc besoin d’être simple et facile à apprendre. Ça ne veut […]

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